Trinn 5: Lag
Organiser elevene dine i lag med egendefinerte navn. Lag visualiseres på klassedashbordet ditt, der elevenes avatarer grupperes sammen for enkel klasseromsstyring. Lag integreres også med Monster Battle Adventures, slik at du tilfeldig kan velge et lag eller hele klassen til å svare på spørsmål i stedet for bare enkeltpersoner.
Forutsetninger:
- Registrert konto
- Klasse opprettet med elever lagt til
Uavhengig system
Du kan aktivere Trinn 5 uten å aktivere noe annet trinn. Lag fungerer sammen med alle andre funksjoner, men er ikke avhengig av dem.
Aktivere lag
For å aktivere lagsystemet:
- Gå til Klasseinnstillinger → Funksjoner
- Aktiver «Lag»
- Lagre endringer
Når det er aktivert, vises en ny Lag-fane i klassekonfigurasjonsvinduet ditt.
Standardlag
Når lag først aktiveres, opprettes standardlag med 3 til 5 elever automatisk basert på klassestørrelsen din:
Bare et utgangspunkt
Standardlagene er bare et utgangspunkt. Du kan gi dem nye navn, legge til eller fjerne lag, og omfordele elever slik du ønsker.
Administrere lag
Gå til Klasseinnstillinger → Lag for å administrere lagene dine.
Opprette et lag
- Skriv inn et navn i inndatafeltet
- Klikk «Legg til lag» (eller trykk Enter)
Redigere et lagnavn
Klikk på et lagnavn for å redigere det direkte.
Slette et lag
- Klikk på søppelkasseikonet på lagkortet
- Bekreft slettingen i dialogboksen
Elever fra et slettet lag blir ikke tilordnet — de fjernes ikke fra klassen din.
Tilordne elever til lag
Elever kan flyttes mellom lag ved hjelp av dra-og-slipp i lagkonfigurasjonsvinduet:
- Dra en elev til et lagkort — tilordner dem til det laget
- Dra en elev over en annen elev — bytter lagtilordning mellom de to elevene
- Dra en elev til «Ikke tilordnede elever» — fjerner dem fra det nåværende laget
Lag og elever fremheves under dra for å vise gyldige slippmål.
Dashbordvisualisering
Når lag er aktivert, grupperer klassedashbordet ditt elever etter lag:
- Hvert lag vises som en innrammet gruppe med lagnavnet som overskrift
- En avmerkingsboks på lagnivå lar deg velge eller fjerne valget for alle elever i et lag på én gang (nyttig for å gi belønninger til et helt lag)
- Lag sorteres alfabetisk
- Ikke-tilordnede elever vises i en separat «Intet lag»-gruppe
Når lag er deaktivert, vises elever i det opprinnelige flate rutenettoppsettet.
Monster Battle — Lag- og klasseplukk
Lag låser opp nye plukketyper i Monster Battle Adventures. I stedet for bare å plukke enkeltpersoner til å svare på spørsmål, kan du også plukke hele lag eller hele klassen.
Plukketyper
Lærere velger hvilke plukketyper som er aktive i kampoppsettskjermen under «Plukk tilfeldig fra»:
| Plukketype | Hva som skjer |
|---|---|
| Elev | En tilfeldig enkeltperson plukkes til å svare (opprinnelig atferd) |
| Lag | Et tilfeldig lag plukkes — hele laget svarer sammen |
| Hele klassen | Hele klassen svarer sammen |
Minst én plukketype må forbli aktivert. Under kamp velges det tilfeldig blant de aktiverte plukketype for hvert spørsmål.
Hvordan belønninger fordeles
- Individuelt plukk — eleven mottar full uttelling for et riktig svar
- Lagplukk — belønningen for riktig svar deles likt mellom ikke-fraværende lagmedlemmer
- Klasseplukk — belønningen for riktig svar deles likt mellom alle ikke-fraværende elever
Brøkdelsbelønninger rundes opp per elev. Belønningsoppsummeringen etter kampen viser hver elevs akkumulerte belønninger.
Bland plukketyper
Å aktivere alle tre plukketype holder det uforutsigbart og oppmuntrer til både individuell forberedelse og lagarbeid. Elevene vet aldri om de blir kalt på alene, med laget sitt, eller som en hel klasse!
Krefter — Lagmålretting
Når lag er aktivert, får krefter to ekstra konfigurasjonsalternativer: mål og bruksbelønning.
Mål
Målinnstillingen styrer hvem som påvirkes av en krafts effekter (erfaring, helse, gull). Dette konfigureres via en nedtrekksmeny i kraftens effektpanel.
| Mål | Etikett | Hvem påvirkes |
|---|---|---|
| Seg selv | Selv | Bare eleven som bruker kraften (standard) |
| Hvem som helst på laget | Hvem | Et hvilket som helst lagmedlem, inkludert kasteren |
| En annen på laget | Annen | Et annet lagmedlem (ikke kasteren) |
| Alle lagmedlemmer | Alle | Hvert medlem av kasterens lag, inkludert kasteren |
| Alle andre lagmedlemmer | Andre | Hvert lagmedlem unntatt kasteren |
Et lagikon med en kort målsetikett vises på effektknappen for krefter som har effekter som ikke er null.
Ideer til lagkrefter
Lag krefter som oppmuntrer til lagarbeid! For eksempel kan en «Helbred lagkamerat»-kraft gjenopprette helse til et annet lagmedlem, eller en «Lagboost»-kraft kan gi erfaring til alle lagmedlemmer.
Bruksbelønning
Krefter med effekter får også et bruksbelønning-felt når lag er aktivert. Dette er en erfaringsbelønning gitt til eleven som kaster kraften, separat fra kraftens måleffekter.
Dette lar deg stimulere lagstøttende atferd — for eksempel kan en «Helbred lagkamerat»-kraft gjenopprette helse til et annet lagmedlem samtidig som kasteren får en liten erfaringsbonus for å ha hjulpet til.
Deaktivere lag med lagmålrettede krefter
Hvis du deaktiverer lag mens krefter med ikke-Selv-mål eksisterer:
- Konfigurasjonsvindu: Lagmålrettede krefter vises i en separat «Deaktiverte krefter»-seksjon med redusert gjennomsiktighet, og viser bare navn, manakostnad og mål. De kan ikke redigeres i denne tilstanden.
- Elevsiden: Lagmålrettede krefter er skjult — elever kan ikke se eller bruke dem.
- Data bevares: Målinnstillingen og bruksbelønningen forblir lagret. Når du aktiverer lag på nytt, vises alle opprinnelige konfigurasjoner igjen.
