Klasseeventyr

Klasseeventyr er ClassManas komplette system for gamifisering av klasserommet. Det forvandler klasserommet ditt til en engasjerende opplevelse hvor elevene tjener erfaringspoeng, stiger i nivå og låser opp belønninger.

Kom i gang

For å starte ditt Klasseeventyr:

  1. Opprett en klasse - Sett opp klassen din, importer elever, og konfigurer belønninger og krefter
  2. Bruk klassedashbordet - Administrer elevene dine og følg med på fremgangen deres

Når klassen din er satt opp, er du klar til å starte med Trinn 1: Belønninger og krefter.

Funksjonsrinn

Klasseeventyr er organisert i progressive trinn. Start med Trinn 1 og lås opp flere funksjoner når du er klar:

TrinnFunksjoner
Trinn 1Erfaringspoeng, nivåstigning, mana og krefter
Trinn 2Elevkontoer og 3D avatar-tilpasning
Trinn 3Helsepoeng og advarsler for konsekvenser
Trinn 4Gullvaluta og klasserombutikk
Trinn 5Teamsamarbeid og gruppebelønninger
Trinn 6Heltetyper med unike styrker og svakheter

Start enkelt

Vi anbefaler å starte med bare Trinn 1. Bli komfortabel med belønninger og krefter før du aktiverer flere funksjoner. Du kan alltid legge til flere trinn senere!

Hurtiglenker

Bli med i samtalen! Har du tanker eller spørsmål om dette innlegget? Bli med i vårt ClassMana Facebook-fellesskap for å dele dine ideer, stille spørsmål og komme i kontakt med andre likesinnede lærere!